クーデリア・藍那・バーンスタイン
オフラインタイトル

<Gジェネクロスレイズ>クリアした時のMy編成

「SDガンダム GGENERATION Cross Rays」、ファイナルステージクリア時の編成を、ここに残しておきます。

難易度は基本的にNORMALでやってましたし、特にプレイに役立つようなものではないと思いますけども、「私はこんな編成で楽しんだヨ!」という内容となりますね。

グループ4つの内、2つはGジェネオリジナルキャラのグループ、残り2つを原作キャラのグループとしました。

以下、原作においてさまざまなドラマを演じてくれた原作キャラのグループについて語ってゆきます

戦艦グループ

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戦艦グループ

名瀬のアニキが艦長なので、クルーも女性で固めようと思い・・・・・・整備のクルーに違和感がナイ

今作では遊撃グループの使い勝手が良かったため、戦艦グループは主に派遣していただけで、あまり戦闘に出しませんでした。編成が固まったのもだいぶ後になってからなので、遊撃グループに比べるとレベルが低いです。

パイロットは全員、オルフェンズキャラですが、機体は色々ごちゃまぜ。特にパイロットの原作キャラは、基本的に・・・

  • もっと活躍を見たかった!
  • 何かが変わっていたら、この人物はまた別の活躍を見せてくれたハズ

大体、そんな感じでチョイスしています。例えば、クランク氏が生存していたら、アインは復讐鬼になることはなかったハズ、という風に。

これは、後掲の遊撃グループでも同様。

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プトレマイオス2改
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艦長:名瀬・タービン
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副長:ハナヨ
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通信:フミタン・アドモス
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操舵:アニュー・リターナー
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整備:ロラン・セアック
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ゲスト:マリナ・イスマイール

マスターユニット

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オルガ・イツカ
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ウォドム

チーム1

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アミダ・アルカ(第2期)
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アルヴァアロン
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アジー・グルミン(第2期)
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ガンダム・フラウロス(流星号)
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アストン・アルトランド
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ガンダム・グシオンリベイクフルシティ
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タカキ・ウノ
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カプル

チーム2

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クランク・ゼント
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トールギスF
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アイン・ダルトン
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アルトロンガンダム
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ジュリエッタ・ジュリス
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レギンレイズ・ジュリア(地上戦仕様)
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ハッシュ・ミディ
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ガンダムAGE-1ノーマル

遊撃グループ

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遊撃グループ

革命の乙女クーデリア・藍那・バーンスタイン率いるグループ。

何かが違っていたら共に歩めたかもしれない、マッキー&ガエリオ

幸せになってほしかった、昭弘&ラフタ

過去の体験からモビルスーツに乗れなくなったシャル。彼女にガンダムDXを託したのは、きっとジャミルに似たものを感じたから(ジャミルが乗っていたのはガンダムXですけど、そこはスルーで!)。

ガンダムパイロットになれなかったアルモニア姉妹には、別世界のガンダムを託しました。ルーナにELSクアンタをあげたら手が付けられない強さに・・・・・・

ルーナが「トランザム!」と叫んだときには感動しました。00キャラ以外にも用意されてるんだーって。

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クーデリア・藍那・バーンスタイン
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ウイングガンダムゼロ(EW版)
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マクギリス・ファリド(第2期)
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ガンダム・バエル
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ガエリオ・ボードウィン(第2期)
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ガンダム・キマリスヴィダール
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シャル・アクスティカ
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ガンダムDX
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昭弘・アルトランド(第2期)
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ガンダム・バルバトスルプスレクス(阿頼耶識リミッター解除)
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ラフタ・フランクランド(第2期)
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メリクリウス・シュイヴァン
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ソリス・アルモニア
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ガンダム・アスタロトオリジン
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ルーナ・アルモニア
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ELSクアンタ

ざっくり感想

世界観としては「宇宙世紀シリーズ」の方が好きなので、クロスレイズは購入するかどうかちょっと考えたのですけど、戦闘シーンがダイナミックに表現されていて良かったと思います。

RESULTのセリフは要らないかナーと思ったのですが、因縁の対決では専用のセリフが用意されていることもあるので、あれはあれで悪くないかナとも。

別に、戦闘演出をキャンセルして途中で終わらせてもいいわけですしね。

4つの世界がどう交差するのか

原作追体験型ということは分かっていたので、原作に沿ったシナリオを一通りクリアした後に、オリジナルのシナリオが出現するのだと思っていました。

ですが、ファイナルステージの形状こそクロスしていたものの、ストーリー的なものは何もなく、ラスボスも「なんでコレが出てきたの?」という脈絡のない感じだったので、個人的には、あまり4つの世界が交差していたとは思えませんでした(苦笑)。

ほか、Gジェネジェネシスと異なり、SHAREボタンでスクリーンショットを撮影できるようになったのは、良かったです。

動画は、仕方ないですね。静止画像と違って権利上の問題が起きやすいので。

というわけで、シナリオ的にはやや残念だったものの、戦艦グループよりも臨機応変に動きやすい「遊撃グループ」が追加されたり、プレイしていない時にも「派遣」でキャピタルや経験値を獲得できたりと、プレイしやすい工夫がなされていました。

収録作品自体にも不満はなく、クロスレイズをプレイして興味をもった作品もあります。

好きなキャラと機体で部隊を編成し、さまざまなガンダム作品のストーリーを体験する、Gジェネの楽しさは十分に味わえたと思います。

こういったキャラゲーを、ガチャの仕組みなしに楽しめるというのは、今では貴重かもしれませんね。大抵はソシャゲーやスマホゲーで提供されるので。

開発コストも期間も相応にかかるでしょうけど、今後も続けていってほしいものです。

以上~

執筆者

主に家庭用ゲーム機で楽しんでいるゲーム好き。 オンラインタイトルは、PSO2とバトオペ2をプレイ。オフゲーする事もアリ。 オンゲではマイキャラになりきって楽しむことを好む。 PSO2での衝撃的な出会いにより、男の娘(2次元限定)に魅力を感じるようになってしまう。

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