「討鬼伝2」の製品版への
引き継ぎ可能な体験版が配信される前日に、
ようやく
「ドラゴンクエストヒーローズ II ~双子の王と予言の終わり~」
をクリアしました-。
魔王との決戦時のパーティ構成
主人公(賢者)、マーニャ、ミネア、クリフト
アタッカーはマーニャで、
それ以外の3人は回復支援しつつ攻撃、という形で。
前作もそうだったけれど、
どうしても「IV」パーティになってしまう (笑。
入れ替えるとしても、
アリーナだったりトルネコだったりするので・・・・・・
たまにゼシカも入ってくるけれど。
加えて、DQHのオリジナルキャラたちも
大事にしたい 気持ちがあるので、
ホント、パーティ編成はナヤマシイ。
これだけ魅力的なキャラたちから3人選ぶというのは、なかなか。
姉御なオルネーゼは、もっと使いたかった
レベルについて、主人公は転職できる分、
レギュラーのパーティメンバーより低くなるのは仕方ないところ。
下に掲載してある「丸ごと」の動画を見ると分かるように、
魔王戦時、一番レベル低いのは主人公の41 で、
一番高かったのがミネア51 。マーニャ&クリフトが45。
苦戦した魔王戦
装備武器種によって使えるスキル・魔法が異なるため、
決戦に臨んだもののどうも具合が悪くて
武器を替えて再挑戦、を何度か繰り返し 。
まず、「ムチ」 のバイキルト。
クリフトのスクルトとあわせて有利に戦えるかと思ったら、
すぐ効果を解除されてしまふ・・・・・・ 。
それが敵の「隙」になればいいのだけど、解除されるとき、
こちらの動きも止められてしまうので意味がない というね。
なので、クリフトの装備スキルからも、スクルトは外した。
魔王にラリホーは効かないと思ったけれど、
遠距離からチクチクなチキン戦法でいこうと「弓」 で挑戦したら、
なんかこれ、弓だと「檻」壊せない・・・・・・?
弓なら動き回ることなく、
遠距離からでもすぐ壊せるかと思っていたので、
それができない時点でアウト。
スキルポイントやMP消費は大きいものの、
一発で危機を脱せるベホマズンは、「棍」 を装備しないと使えない。
棍ってアクションが独特で、私には使いづらいんだよねー。
結局、使い慣れている「スティック」 でなんとか倒せた。
メンバー全員のHPが徐々に回復するいやしの雨と、
クリフトの同タイプの魔法リホイミ系とを重ねて、
さらにミネアのベホマラー 。
エンディングの動画
「エンドロール」部分だけを鑑賞したい方は、
下の方「エンドロールのみ」をご覧ください 。
エンドロールのみ
あまり長いストーリーとは感じなかったけれど、
それでもこうして各シーンを振り返ってみると、
やっぱり色々あったんだねー って思う。
「オリジナル」の方もプレイ済みだからか、
この曲を聴いていると感慨深く、
「1つの旅が終わった」
そういう気分になってくる。
旅を終えた充実感に達成感、
そして、少しの寂しさと・・・・・・ 。
プレイ時間は、74時間ほど掛けたらしいー。
やりこむヒトはもっと掛けるのだろうけど、
それやってると他のタイトルをプレイする時間がなくなるので(苦笑。
ストーリーを終えたところで終了。
関連
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6年
Tagged Gジェネ, PS4, クロスレイズ